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ネコ神様〔ねこがみさま〕 作品名:ぱにぽに 作者名:としあきA 投稿日:2009年7月8日 画像情報:640×480px サイズ:54,825 byte ジャンル:人外,ぐぬぬじゃねえ,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年7月8日 ぐぬぬじゃねえ としあきA ぱにぽに テンプレ未使用 人外 個別ね
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雪の降る街 MAP解放条件 ノエル加入後、自室内にいるノエルに話しかける MAPの特徴 ノエル加入後に訪れる事が出来るダンジョンで遠距離攻撃を持つ敵が多い。難易度はそこまで高くはないが、こちらが一手動く間に二手動いてくる敵もいるので注意したい。階層の後半ぐらいから現れる「ラプラス」というウサギ型のモンスターには要注意。その攻撃は苛烈でゲームを始めて間もない人は何も出来ぬままやられてしまうだろう。幸いこちらから攻撃をしなければ襲っては来ないので戦いたくない場合はスルーするのがベター。レッドラムやブラックゴートの攻撃もなかなか痛い。最奥部までたどり着くとボス戦が控えている。初見は長期戦になりやすいが、苦戦するようなら月さんからヒントをもらおう。 出現妖怪 特徴 コレイガイロボ 怪物(フィギュア) 怪物(ガレージキット) アイアンジャック オートマトン ポセイドン ボス・召還有 誘導ミサイル パペット ウェスタンシザーズ スーペリアバル クイックシルバー ラプラス 召還有 ラビットサタン レッドラム ブラックゴート グレムリン ポルターガイスト 召還有 名前 種族 攻撃属性 弱点属性 耐性属性 弱点ステート 耐性ステート 無効ステート コレイガイロボ 器物 殴打 近接 殴打 斬撃 精神 炎 生命 スタン 威圧 転倒 怪物(フィギュア) 爬虫類・器物 殴打 近接 斬撃 炎 地 格闘 殴打 弾 氷 雷 水 怪物(ガレージキット) 爬虫類・器物 斬撃 近接 斬撃 炎 地 格闘 殴打 弾 氷 雷 水 アイアンジャック 亜人・器物 格闘 殴打 近接 殴打 斬撃 精神 炎 生命 スタン 威圧 オートマトン 亜人・器物 格闘 近接 殴打 精神 生命 スタン 威圧 転倒 ポセイドン 器物 殴打 近接 格闘 斬撃 刺突 弾 鞭 精神 炎 氷 雷 風 生命 スタン 縛り 転倒 毒 混乱 眠り 麻痺 威圧 誘導ミサイル 器物 殴打 近接 殴打 雷 風 精神 地 生命 スタン 転倒 眠り 威圧 パペット 器物 格闘 聖別 近接 炎 地 聖別 魔化 弾 精神 氷 生命 転倒 ウェスタンシザース 器物 斬撃 聖別 近接 炎 地 聖別 魔化 弾 精神 氷 生命 転倒 スーペリアバル 器物 殴打 近接 炎 氷 格闘 斬撃 刺突 殴打 弾 鞭 精神 雷 水 地 風 生命 怒り 混乱 眠り 麻痺 威圧 縛り 暗闇 スタン 転倒 クイックシルバー 器物 生命 聖別 近接 炎 氷 格闘 斬撃 刺突 殴打 弾 鞭 精神 水 地 風 生命 怒り 混乱 眠り 麻痺 威圧 縛り 暗闇 スタン 転倒 ラプラス 獣・悪魔 刺突 魔化 近接 聖 聖別 魔化 邪 生命 魔法 毒 暗闇 眠り スタン 威圧 縛り 引き寄せ 転倒 封印 混乱 麻痺 ラビットサタン 獣・悪魔 刺突 魔化 近接 聖 聖別 魔化 邪 生命 魔法 暗闇 封印 混乱 眠り 麻痺 スタン 威圧 転倒 レッドラム 獣・悪魔 刺突 炎 魔化 近接 氷 水 聖 聖別 魔化 弾 炎 邪 生命 魔法 毒 眠り 麻痺 スタン 威圧 転倒 ブラックゴート 獣・悪魔 刺突 炎 魔化 近接 氷 水 聖 聖別 魔化 弾 炎 邪 生命 魔法 毒 眠り 麻痺 スタン 威圧 転倒 グレムリン 悪魔 氷 魔法 弾 風 聖 聖別 魔化 邪 生命 魔法 スタン 威圧 転倒 ポルターガイスト 精霊・骸骨・死霊 魔法 精神 聖 魔化 弾 氷 生命 麻痺 スタン 縛り 毒 転倒 名前
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日本の現状 世界の人々に「超常能力」が備わり始め、広がっていった時代。 「超常」に伴い、それを利用した犯罪件数は爆発的に増加した。 法の抜本的改正に国がもたつく間、勇気ある人々がコミックさながらにヒーロー活動を開始した。 「超常」への警備!悪意からの防衛! たちまち市民権を得たヒーローは、世論に押される形で公的職務に定められた。 彼らは活躍に応じ、与えられる… 国から収入を!人々から名声を!! 第一話で語られた、 ヒーロー が 職業 として認知された日本を舞台とする本作。 ここでは、作中における日本の現状について書いていく。 個性 が出現して日常はどうなったのか? 日本において 個性 の使用は厳しく規制され、許可制・資格制となっている。 街中などで無資格の者がみだりに使用すると「能力違法行使」とされ、罪になる。(一話参照) なお、他人の迷惑にならない程度の使用であれば特に規制は無いようである。(出久の母なども家の中で普通に使用している) 現在は法整備も整っており、ヒーローたちの活躍もあってモヒカンがヒャッハーする世界にはなっておらず、現実世界と同程度には平和なようだ。 ただし 個性 を悪用するヴィランは当然存在しており、 個性 を使用するぶん現実の犯罪よりも凶悪な犯罪が起きることは多いのであろうか。 だからこそヒーローの存在が脚光を浴びているとも言えるのだが、何とも皮肉なことではある。 現代日本のヒーロー 主人公・出久の通う中学校では、同クラス全員が高等学校「ヒーロー科」への進学を希望するほどの人気職となったヒーロー。 彼らの職務は、当然ヴィランを取り締まることも含まれるが、それだけではない。 ヒーロー とは、l自然災害・事故現場での人命救助(13号)、消火活動(バックドラフト)、ラジオパーソナリティ(プレゼント・マイク)、食堂(ランチラッシュ)など、資格を取得し、個々の 個性 を最大限活かせるよう、様々な場面で活躍する者の総称なのだと考えられる。 「最近の若いヒーローは派手さばかり追い求めるけど…」とはオールマイトの言葉。 近年の若手ヒーローは義勇・奉仕活動という本来のヒーロー活動を忘れてしまっている、もしくは意識が薄い者が多い…ということだろうか。 もしかすると、そういったプロが増えている現状を、オールマイトは危惧しているのかもしれない。
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ミニゲーム作り始めました。 題して「花粉ウォーズ」。 画面中央にある鼻に向かって飛んでくる花粉をレーザービームで撃退します。 鼻が一定量花粉を食らうとゲームオーバー。 …ってしようとしていますが、とりあえず 鼻が表示されて花粉が降って来るところまでできました。 ソース1 ... KafunWarsActivity ソース2 ... Kafun 参考サイト http //rio1218.blog26.fc2.com/blog-entry-33.html なお、UpdatableインタフェースとUpdateHandlerクラスは ここからもらってきました。 絵は自分でWindows付属のペイント使って書きました↓ とりあえずHVGAでのみ動作確認しています。
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日本神社の超魔人イベントページを流用しています 適宜修正をお願いします。 イベント期間 2012年04/20 17 30~05/01 12 00 関連神様 クリシュナ インドラ ガネーシャ 内容 ■気になる内容は…? ついにあの神様たちが進化する…!? 古より伝わりし「超魔神」の存在…。 彼らが時を経て、我々の前に現れました! 超魔神が落とす「超魔神の涙」はとてつもない力を秘めているそうですよ! 超魔神戦では、神様達が戦ってくれます。 また、超魔神は一人の力では倒すことが難しい魔神です。 超魔神戦では、討伐依頼を出さなくても、他の人が続々と参加してくれます!! 皆で力を合わせて倒しましょう!! ※超魔神は、すでに他の人と戦闘中の場合もあります。予めご了承ください。 ※超魔神は、あなたが行ける一番最新のエリアに登場します。 ■あの神様が進化!? 「超魔神の涙」を集めることで「進化石」が手に入ります! 今回はクリシュナ様、インドラ様、ガネーシャ様がどんどん進化していきます! 今まで旅を共にしてきた神様の素敵な姿やセリフをついに見る事ができるのです♪ ※進化は、進化石を所持していれば、イベント終了後も可能です。 ■新機能たくさん☆ 【自動回復機能】登場! 皆様からのご要望にお答えして、超魔神戦中、15分につき10%、神様たちの耐久度が回復するようになりました! しかも、全滅しても15分後には回復してくれますよ♪耐久度が0になってしまってもあきらめず、15分後に再戦してみましょう! 【超魔神から得られる涙数が一部上昇】! 超魔神を撃退したときにもらえる涙の数が、最低3個になりました! 今までよりずっと涙が集めやすくなりましたよ♪ ※討伐失敗するともらえません。 【救援要請で協力ptゲット】! 超魔神戦中に救援要請を送ると、協力ptが10ももらえるようになりました! ※協力ptがもらえるのは1日20回までです。 【ガネーシャの魔神だけが出現】! イベント中はインド魔宮エリアには、ガネーシャの解放石を持つ魔神しか出現しません! この機会にガネーシャ様を解放し、進化もさせちゃいましょう! ■おなじみの機能もちゃんとあります☆ 【涙持ち越し】 前回の超魔神戦で1コンプ分に満たずに余った「超魔神の涙」を、今回に持ち越させていただきました! 前回余った「超魔神の涙」を有効利用して、すぐにコンプしちゃおう! ※【例】前回取得した超魔神の涙が50個だった場合、1コンプと余り20個となり、今回の超魔神戦では最初から20個所持した状態となります。 【進化石がいろんな神様に使える!!】 超魔神から得られた進化石は、今後いろんな神様に使えるようになります! 今のうちにGETしておくのもいいかもしれません♪ ※イベントの神様、ガチャ神様は除きます。 【特殊な超魔神も!!】 なかなか会えない「超魔神レア」という超魔神もいます。 討伐に成功すると… 通常の超魔神を討伐した際の2倍もの涙がもらえちゃいます! 1位の人がもらえる涙の数は…なんと1コンプ分の30個!! また、前回出現して話題となった「ちょうまじん」という超魔神、今回も出現します! 今まで超魔神に苦戦していた人でも簡単に倒せちゃうお得な超魔神です♪ ※ご要望にお応えし、「超魔神にすぐ会う」コマンド使用時には出現しないようになっております。会えたらラッキーかも!? さあ、神様たちをたくさん進化させちゃいましょう!! イベントは、ギリシャ平原エリアクリア以降の全てのお客さまが参加可能となります。ご参加お待ちしております! 超魔神 エリア名 魔神名 HP 全エリア 超魔神レア 下記参照 ちょうまじん 2 ギリシャ平原 エジプト砂漠 超魔神ウル 日本神社 超魔神ソーン インド魔宮 超魔神アンスル 134312 雪の森 超魔神ラド 196665 ケルト狭湾 超魔神ケン 262220 中国山脈 超魔神ギョーフ 303100 バビロニアの魔塔 超魔神ウィン 303100 ギリシャ神殿 超魔神ハガル 389550 アステカ遺跡 超魔神ニイド 396375 インド大河 超魔神イス 410375 エジプトピラミッド 超魔神ヤラ 427700 ※超魔神レアのHPは各エリアの超魔神と同値となる。 ※超魔神レアとちょうまじんは全てのエリアにて一定確率で出現。 超魔神の涙個数 順位 討伐成功 撃退成功(30%以下) 討伐失敗 1位 15個 5個 1個 2位 9個 4個 貢ぎ物(下位盛り合わせ) 3位 8個 4個 4位 7個 4個 5位 7個 個 貢ぎ物(上位単品) 6位 6個 個 貢ぎ物(下位単品) 7位 6個 個 貢ぎ物(下位単品) 8位 6個 個 9位 6個 個 10位 6個 個 ※レアの場合涙2倍 ※討伐失敗時の貢ぎ物は超魔神が出現したエリア(自分が冒険できる最新エリア)の貢ぎ物を取得する。 ちょうまじん 順位 討伐成功 1位 1個 不参加 0個 ※HP2のため、他のユーザーに討伐されると貢献pt0で不参加扱いとなる。
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-げんしょう 自作 テレビ神奈川のバラエティ番組『saku saku』に登場するマスコット・白井ヴィンセントが 「努力」「夢」と共に好きな言葉に挙げている、 その内容は大きく熱力学による湿ったものと力学による乾いたものに二分される、 山肌に当たった風が山を越えて下降気流となり、その付近の気温が上昇する現象のことを何という? (2013年2月14日 3 ) 元々はアルプスに吹く局地風のことだった、 風が山に当たったのちに山を越えて、暖かく乾いた下降気流となるため その付近の気温が上がることを「(何)現象」というでしょう? (2011年2月26日 フェスティバウ ) タグ:地理 Quizwiki 索引 な~ほ 岡田武松
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イベント期間 2012年2/23 19 00~2/29 14 00 関連神様 トト バステト アヌビス 内容 ■気になる内容は…? ついにあの神様たちが進化する…!? 超魔神戦イベントを開催します!! 古より伝わりし「超魔神」の存在…。 彼らが時を経て、我々の前に現れました! 超魔神が落とす「超魔神の涙」はとてつもない力を秘めているそうですよ! 超魔神戦では、神様達が戦ってくれます。 また、超魔神は一人の力では倒すことが難しい魔神です。 超魔神戦では、討伐依頼を出さなくても、他の人が続々と参加してくれます!! 皆で力を合わせて倒しましょう!! ※超魔神は、すでに他の人と戦闘中の場合もあります。予めご了承ください。 ※超魔神は、あなたが行ける一番最新のエリアに登場します。 ■あの神様が進化!? 「超魔神の涙」を集めることで「進化石」が手に入ります! 今回はトト様、バステト様、アヌビス様がどんどん進化していきます! 進化すると、セリフはもちろん、表情や服装にも変化が…!? 最終進化した神様は、スキルもパワーアップ♪ 今まで旅を共にしてきた神様の素敵な姿をついに見る事ができるのです♪ ※進化は、進化石を所持していれば、イベント終了後も可能です。 こんな機能も!! 【超魔神にすぐ会う】コマンド 皆様からのご要望にお答えして、「超魔神にすぐ会う」コマンドが、自分の最大行動力の半分になりました! 前回よりさらに、超魔神に会いやすくなりました! 【回復機能】 「救援要請」を使うことで、仲間に回復してもらえます♪ また、前回よりもさらに、回復してもらえる度合いが大きくなりました! 仲間と協力して超魔神をバンバン倒しちゃいましょう! 【進化石がいろんな神様に使える!!】 超魔神から得られた進化石は、今後いろんな神様に使えるようになります! 今のうちにGETしておくのもいいかもしれません♪ ※イベントの神様、ガチャ神様は除きます。 【超魔神が前回より涙を落とす!!】 前回、超魔神討伐1位でもらえた涙の数は10個でしたが、今回はなんと15個に!! 2回討伐1位になるだけで1コンプできちゃいます♪ また、なかなか会えない「超魔神レア」という超魔神もいます。 討伐に成功すると… 通常の超魔神を討伐した際の2倍もの涙がもらえちゃいます! 1位の人がもらえる涙の数は…なんと1コンプ分の30個!! 【涙持ち越し】 前回の超魔神戦で1コンプ分に満たずに余った「超魔神の涙」を、今回に持ち越させていただきます。 後ほど、所持していらっしゃる涙数に加算させていただきます。今しばらくお待ちくださいませ。 前回余った「超魔神の涙」を有効利用して、すぐにコンプしちゃおう! ※【例】前回取得した超魔神の涙が50個だった場合、1コンプと余り20個となり、今回の超魔神戦では最初から20個所持した状態となります。 さあ、エジプト砂漠エリアの神様たちをたくさん進化させちゃいましょう!! イベントは、ギリシャ平原エリアクリア以降の全てのお客さまが参加可能となります。ご参加お待ちしております! イベントアイテム 超魔神 エリア名 魔神名 HP ギリシャ平原 エジプト砂漠 超魔神ウル 日本神社 超魔神ソーン インド魔宮 超魔神アンスル 134312 雪の森 超魔神ラド 196665 ケルト狭湾 超魔神ケン 中国山脈 超魔神ギョーフ バビロニアの魔塔 超魔神ウィン 303100 ギリシャ神殿 超魔神ハガル 389550 アステカ遺跡 超魔神ニイド 396375 インド大河 超魔神イス 410375 エジプトピラミッド 超魔神ヤラ 427700 レア超魔神(討伐で涙2倍) エリア名 魔神名 HP エリア問わず一定確率 超魔神レア 各エリアの超魔神と同値 ※救援要請の仕様変更によるものか、前回のギリシャ平原編と比べて超魔神のHPに修正が入っている。攻撃力や防御力も変化あり? 超魔神の涙個数 順位 討伐成功 撃退成功 討伐失敗 1位 15個 5個 1個 2位 9個 3個 エリア毎の貢物 3位 7個 2個 4位 6個 2個 5位 5個 1個 6位 3個 ?個 エリア毎の貢物 7位 ?個 1個 エリア毎の貢物 8位 ?個 1個 9位 3個 1個 10位 3個 1個 ※レアの場合涙2倍
https://w.atwiki.jp/shion1105/pages/37.html
「遠S(CH)>立HS(FRC)からのコンボ調べ」 位置:開幕から一,ニ歩くらい ゲージ使用量:25%~70% ※=遠S(CH)>立HS(FRC)を表す JDの当たり方によってダメージが1~20変わる場合があります。 スレイヤー ※>JK>JS>JP(JC)>JK>JD 195 25% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 229 50% ※>遠S>立HS(FRC)>JS>JP>JS(JC)>JD 239 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 251 60% イノ ※>低空ダッシュJK>JD 203 25% ※>立HS(FRC)>JK>JS(JC)>JK>JD 252 50% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 260 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 282 60% ザッパ※2 ※>近S(JC)>JK>JS>JP(JC)>JD 223 25% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 251 50% ※>近S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 257 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 270 60% ブリジット ※>立P>近S>HJK>JS>JP>JD 215 25% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 246 50% ※>立HS(FRC)>JK>JS(JC)>JK>JD 249 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 277 60% ソル ※>JK>JS>JP(JC)>JK>JD 215 25% ※>立HS(FRC)>JS>JP>JS(JC)>JD 248 50% ※>遠S>立HS(FRC)>JS>JP(JC)>JK>JD 256 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>JK>JS(JC)>JK>JD 264 60% カイ※2 ※>近S(JC)>JK>JS>JP(JC)>JD 225 25% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 242 50% ※>近S>立HS(FRC)>近S>JK>JS(JC)>JD 258 50% ※>立HS(FRC)>Lv3カイ現象>近S>JK>JD 268 60% メイ ※>低空ダッシュJK>JD 203 25% ※>遠S>立HS(FRC)>JS>JP(JC)>JD 263 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>JK>JS(JC)>JD 271 60% ミリア ※>JS>JP(JC)>JK>JD 250 25% ※>遠S>立HS(FRC)>HJ低空ダッシュJK>JD 289 50% ※>遠S>立HS(FRC)>JS>JP(JC)>JK>JD 296 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>JS>JP(JC)>JK>JD 305 60% エディ ※>立P>近S>JS(JC)>JS>JHS 190 25% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 260 50% ※>遠S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 276 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 282 60% ポチョムキン ※>JK>JS>JP(JC)>JK>JD 182 25% ※>遠S>立HS(FRC)>JS>JP>JS(JC)>JD 222 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>JS>JP>JS(JC)>JD 230 60% チップ ※>立P>近S>JS(JC)>JS>JHS 231 25% ※>遠S>立HS(FRC)>JS>JP(JC)>JK>JD 312 50% ※>近S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 315 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 331 60% ファウスト ※>JS>JP>JS(JC)>JK>JD 222 25% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 251 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 275 60% 梅喧 ※>立P>近S>HJK>JS>JP>JD 239 25% ※>立HS(FRC)>JS>JP(JC)>JD 269 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>JS>JP(JC)>JD 299 60% 紗夢※2 ※>立P>近S>HJK>JS>JP>JD 218 25% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JP>JD 253 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JP>JD 273 60% ジョニー ※>立K>近S>HJK>JS>JP>JD 209 25% ※>遠S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 251 50% ※>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 239 50% ※>立HS(FRC)>Lv3カイ現象>近S>HJK>JS>JP>JD 255 60% アクセル ※>立P>近S>HJK>JS>JP>JD 234 25% ※>遠S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 276 50% ※>Lv3カイ現象>近S>立HS(FRC)>JK>JS(JC)>JK>JD 286 60% 闇慈 ※>立P>近S>HJK>JS>JP>JD 224 25% ※>遠S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 261 50% ※>立HS(FRC)>Lv3カイ現象>近S>HJK>JS>JP>JD 270 60% ヴェノム※2 ※>近S>JS>JP>JS(JC)>JD 219 25% ※>近S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 257 50% ※>Lv3カイ現象>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 270 60% テスタメント※2 ※>近S>JS>JP>JS(JC)>JD 224 25% ※>立P>近S>HJK>JS>JP>JD 226 25% ※>近S>立HS(FRC)>近S>HJK>JS>JP>JD 258 50% ※>立HS(FRC)>Lv3カイ現象>近S>HJK>JS>JP>JD 275 60% ディズィー ※>低空ダッシュJK>JD 203 25% ※>JK>JS>JP(JC)>JK>JD 222 25% ※>遠S>立HS(FRC)>HJK>JS>JP>JD 266 50% ※>Lv3カイ現象>JK>JS(JC)>JK>JD 277 60% ロボカイ※2 ※>立P>近S>JK>JS(JC)>JS>JHS 166 25% ※>立HS(FRC)>近S>JS>JP>JS(JC)>JD 218 50% ※>立HS(FRC)>Lv3カイ現象>JK>JD 229 60% ※2=(遠Sが近Sになるくらいのギリギリの距離じゃないと遠S>立HSが繋がらない) 「近S>HJK>JS>JP>JD」このレシピは、 「近S(J仕込み)>HJK>JS>JP>JD(JC)>空中投げ狙い」にすると、 空中投げを狙える+相手の受け身の方向を見て色々と対応出来るようになるから、仕込みが出来る人は毎回仕込みましょう。
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元ネタ:I Will(鋼の錬金術師 Sowelu) 作:ヤジオーディエンス 雪が降る天気なら 今は見えなくていい 冬空の最後には パンツも拝めるはず そう 春の風を待ちながら 見えないけど 見つめてた 今あなたは着膨れてる 揺れてる胸も隠して エロくなって きっといやらしいはずさ 雪が降る天気なら 今は見えなくていい 冬空の最後には パンツも拝めるはず 年が明けて 寒気も本気で 冷えてくるよ 背中丸め歩くたびに ねえ またあなたを見る時は 妙な目つきで見ちゃうよ 穿いている きっと新しいパンツを 寒すぎず暑すぎず ちょうどいい具合に 暖かく変わってく 季節はまだ来ない 着込みすぎて 崩れてる身体を 引き締めるの 春に備え自分のために 雪が降る天気なら 今は見えなくていい 冬空の最後には パンツも拝めるはず 寒すぎず暑すぎず ちょうどいい具合に 暖かく変わってく 季節はまだ来ない 年が明けて 寒気も本気で 冷えてくるよ 背中丸め歩くたびに 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 鋼の錬金術師 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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あわゆきのよるに【登録タグ IA nodoka あ 曲】 作詞:nodoka 作曲:nodoka 動画・イラスト:あわしま 唄:IA 曲紹介 淡い、淡い、雪が降る。 3作目になります。皆様良いクリスマスを。 (作者コメントより) 歌詞 (動画より転載) 昨年より少し気温が低い 足踏みをして貴方を待つ 明るい夜 信号機が何度目かのまばたきをして 体温を奪って行く 22時 未だ仕事は終わらない 絶対無敵の時計と にらめっこだ 僕はまた 何度目かの溜め息をして 言い訳を考えている 語り尽くした話をしよう 毎日を薄く、平たく 延ばして 重ねて行こう 濡れた道を 駆け抜けた 君の姿は無い 息を切らして しゃがみこんだら 「頭から湯気出てる」って 笑う君の声が降る (間奏) 「心の温度は、貴方の腕の中でしか 上がらない様に 出来ているのよ?」 そしたら貴方は困った顔をして 照れくさそうに 手を握りしめた 触れたこの手が 冷えない内に 温めた言葉を贈ろう (嗚呼、なんだか少し照れくさいなぁ) お互いの熱 冷ますように 淡い、淡い、雪が降る コメント 名前 コメント